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KOF Cyberfanatix 3.0 - SNK community
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KOF Cyberfanatix 3.0 - SNK community > Cyberfanatix 3.0 en Español > Discusión de Gameplay > Tutoriales > Dudas Samurai Shodown IV
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Author Topic: Dudas Samurai Shodown IV  (Read 4397 times)
Sol_Shingo
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Re: Dudas Samurai Shodown IV
« Reply #15 on: 07 of April of 2010, 01:47:30 pm »

Esa es fácil de responder:

789
456
123

Exactamente como en un teclado, ahora imagina que cada numero es una dirección y que 5 es neutral.
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armison
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Re: Dudas Samurai Shodown IV
« Reply #16 on: 07 of April of 2010, 02:36:00 pm »

OK Gracias Sol_Shingo ya me queda mas claro lo que tengo que practicar.


Quote from: KaaMoS on 05 of April of 2010, 08:18:06 pm
1. Derrotar con tu enemigo en el último round en menos de 20 segundos (es decir, antes de que el contador baje de "40")

Funciona tambien aunque te hayan ganado un round Huh


Quote from: KaaMoS on 05 of April of 2010, 08:18:06 pm
2. Preferiblemente que el último golpe con el que tue enemigo debe ser "ajusticiado" sea un tajo frontal medio (siempre funciona).

Y en esto entiendo que es "B".

Hay una diferencia si el golpe es agachado o de pie Huh
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KaaMoS
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Veronika Zemanova Lover


Re: Dudas Samurai Shodown IV
« Reply #17 on: 19 of April of 2010, 02:25:35 pm »

Por lo que he notado, el contrincante debe estar siempre de pié...
...preferiblemente dar el último golpe también de pié.

Sinembargo, al probar de nuevo con Nakoruru, pude lograrlo golpeando al final con una patada aérea, lo que me da a entender que posiblemente una patada baja podría funcionar también.
______________________________

Ganar o perder Rounds durante el duelo no tiene importancia.
Sería bueno que hicieras pruebas, con eso descubres varias respuestas a tus preguntas de propia mano.
« Last Edit: 19 of April of 2010, 02:29:36 pm by KaaMoS » Logged


armison
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Re: Dudas Samurai Shodown IV
« Reply #18 on: 15 of May of 2010, 04:31:36 pm »

Excelente. Muchas gracias por tu tiempo y por tus respuestas.

Una duda mas...

Antes de cada lucha se oye una frase, son unas 3 palabras....En japones supongo
Alguien sabe como se escribe Huh
« Last Edit: 27 of April of 2011, 07:39:09 am by armison » Logged

Concho
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No estoy muerto, andaba de parranda...


Re: Dudas Samurai Shodown IV
« Reply #19 on: 15 of May of 2010, 05:45:53 pm »

¿En guardia?  Huh
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lm3
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Re: Dudas Samurai Shodown IV
« Reply #20 on: 28 of May of 2010, 08:11:55 pm »

saludos, gracias por el post, deverdad que sirve, haber armison o KaaMoS cuando jugamos por el gppo o por el arclive que ya estan hay.
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armison
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Re: Dudas Samurai Shodown IV
« Reply #21 on: 27 of April of 2011, 09:56:27 am »

Encontre lo que buscaba despues de mucho tiempo, en las listas de movimientos dice esto:

No Contest Moves: cannot be used when fight Nakoruru, Rimururu, CPU Amakusa CPU Zankuro or the last CPU enemy. The motion for these moves is uniform, and will appear on the screen when you are eligible to do them. To make the "No Contest" available, your opponent must be on the ground at the final blow, and the hit must make him lean forward (as opposed to knocking down or leaning back).

The motion is "↓ ↓ ↑ → → C" and must be performed while it displayed beneath the timer.



No hay concurso: no puede ser usado cuando esta peleando Nakoruru, Rimururu, CPU Amakusa, CPU Zankuro o es el ultimo enemigo (CPU). El funcionamiento de este movimiento es uniforme, y aparece en la pantalla cuando eres elegido para hacerlo.

Para realizar el No contest, su oponente debe estar en el suelo en el golpe final y el golpe debe hacer que se incline hacia adelante (en lugar de derribarlo o inclinarse hacia atrás).

El movimiento es "↓ ↓ ↑ → → C" y debe ser realizado mientras esta expuesto debajo del contador de tiempo.


Esta bien mi traducción o me fallo algo Huh
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ceniza carmesi
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sneering blaze


Re: Dudas Samurai Shodown IV
« Reply #22 on: 19 of June of 2011, 10:07:30 pm »

Bueno yo quiero saber para que sirve eso.
a que se refiere con eso de no contest?

siempre que juego y hago eso no noto ningun cambio.
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